第七十五章 装备制作规则
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众人开始与制装工匠们沟通,了解到了一些制作装备的规则。
第一、无论制作何种类型的装备,都需要模具、主材和辅材,以及对应的制装工具(熔炼炉、裁剪柜、打磨匣)。
第二、要制作的装备不同,需要的材料数量也不同。比如目前众人要制作的双手武器需要2份主材和2份辅材,而一把单手武器需要1份主材和1份辅材。
第三、若制作一件装备需要多件主材,则主材品质必须相同。以主材为基底,各种辅材与其之间的品质差不能超过1段。也就是说如果使用的主材是稀有品质材料,那么辅材只能选择精良、稀有、卓越三种品质的材料。
第四、主材的等级决定装备成品的使用等级;主材的品质大幅度影响装备成品的基础属性;辅材的等级和品质会小幅度影响装备成品的基础属性。
第五、可以根据所需,自行搭配主材和辅材,各种材料之间的关联,包括但不限于五行的相生相克等,都会一定程度上影响装备成品的属性加成、附加特效以及附加属性。
如果想要稳妥的话,就选择主材和辅材之间五行相生。如金生水,使用金系辅材可以更好地激发出水系主材的效用,这样装备成品更容易获得较高的属性加成,以及水系的附加特效或附加属性。
而想要追求刺激,也可以选择主材和辅材之间五行相克。如主火克辅金,不过这样很容易降低装备成品的属性,但是因为材料之间的反应更剧烈,可能出现的变化更多,也有小概率出现意外之喜。
第六、玩家自制的装备与直接掉落的装备相比,会多出一个【装备打造品质】的评级属性,分为三个品质:次品、良品、精品;
制作装备有风险,就算所有前提条件都一样,最终的装备成品也都有成为次品、良品、精品的可能;
根据制作装备的所有材料以及模具为基础,装备成品的属性处于正常范围内则为良品,低于这个范围就是次品,高于这个范围便是精品。
第七、装备成品的最终品质,受制作装备的所有因素影响,包括但不限于材料品质、使用的模具、制装工具的属性等。
不同的制装工具,属性也不相同,有的可以增益装备成品的属性加成;有的可以促进装备成品附加特效的强化;甚至还有的可以提高装备成品的最终品质,不过一般这样的制装工具在其他方面也一定会有较大的负面效果。
举个例子,如果投入的主材辅材都为稀有品质,需要打造武器,使用的熔炼炉属性是“提升装备最终品质概率+10%、降低装备最终品质概率+50%”,那么虽然有机会打造出提高最终品质的卓越装备,但更多的可能是得到降低最终品质的精良装备。
制作装备时,除了制装工具外,模具也同样重要。
模具是消耗品,分为两种。
第一种是制式模具,顾名思义,几乎不需要动脑,直接按照模具需求准备好相应份数的材料,就能制作出装备。
制式模具最大的特点就是简单方便,并且有着很好的稳定性,也就是良品率较高,缺点则是由于模具本身的限制,产出的装备属性会比较平庸。
另一种则是自研模具,不过却并不是纯粹的白板,其中依照装备品类会有相应的大体模型轮廓。比如衣服的自研模具,其中就会有一件衣服的基础架构,玩家根据这个做出修改和设计,可以省下不少的功夫。
就算是从未体验过这类设计的玩家,也不会无从下手,至少能用它们做出些东西来,不过刚刚接触时,肯定也有很多不适应,需要摸索。
自研模具也有自己的特点,不过和制式模具相反,它们的操作略显复杂,而且稳定性不够好,如果玩家做出的模具不好,产出次品的几率会直线升高;当然,如果模具设计的好,精品率也会比制式模具更高。
如果自研模板的设计和构筑巧妙合理,也会突破制式模具的桎梏,有机会产出属性更好的装备。
讲解的差不多后,制装工匠们为众人展示了这次制作武器要使用的熔炼炉。
极度稳定的高效熔炼炉:装备属性良品率+300%,制作消耗时间-60%。(注①)
制装工匠们使用的都是提前准备好的自研模具,在使用这个熔炼炉的情况下,只要穆屹等人提交的材料都是稀有品质,那么也一定会得到良品的稀有武器。
“这个熔炼炉的属性也太奇葩了吧……这么稳定,真是一点儿创造奇迹的机会都不给啊……”刘念憋着嘴,十分无奈。
“念哥,这样也不错呀,虽然没有出产精品的机会,但也不会出现次品,你要往好的方面想啊。”李歆瑶笑着安慰他。
在制装工匠们的催促下,众人开始选择要打造的武器种类,并提交材料。
穆屹要做一对金系的重拳套,拿出了10级稀有材料精铁和土黄精各两份,土生金,其中金系的精铁作为主材,土系的土黄精作为辅材,相得益彰。
李哲翰选择做一对金系的匕首,使用的材料和穆屹一样。
李歆瑶和黄风,当然是选择制作水系的双手法杖,两人主材使用的都是2份10级水系稀有材料水纹木,不过金生水,而可作辅材的金系精铁仅有4份,是分配给穆屹和李哲翰做主材用的。
好在队伍击杀钢背豪猪时,得到了两根豪猪灵骨铁,完成乙级寻信任务五人又获得了10份8级稀有材料,其中也有3份金系材料。因此退而求其次,两人的法杖使用了4份8级稀有的金系材料作为辅材。
至此,队伍的10级稀有材料只剩下4份木系的灵松木和4份火系的朱砂了,刘念也没什么其他的选择,于是使用2份朱砂为主材,2份灵松木为辅材,准备打造一把火系的双手弓。
“咱们拿下寻宝鼠,得到了这么多10级稀有品质的材料,竟然不太够用,歆瑶和风哥的法杖还要用8级材料当辅材,属性可能会稍差一点……”刘念眉头微皱,有些郁闷。(前文《第五十二章收获颇丰》中寻宝鼠掉落物品,已改)
“没事的,我俩也不是主打输出的,武器的基础属性差一点没关系,只要附加属性和特效不错就可以。”黄风温言说道。
……
注①:熔炼炉属性中各种概率的加成和削减,都不是直接的加减,而是乘算,举例说明一下:
假设根据模具和材料得出,一件装备有50%的概率成为良品。(实际上并不会有如此精准的概率)
使用的熔炼炉属性是“装备属性良品率+40%”,那这件装备最终成为良品的概率不是50%+40%=90%;而是50%*(1+40%)=70%。
使用的熔炼炉属性是“装备属性良品率-20%”,那这件装备最终成为良品的概率不是50%-20%=30%;而是50%*(1-20%)=40%。
这章有些啰嗦,读起来可能会枯燥o(╥﹏╥)o但我的语言比较匮乏……只能这样举例说明,望各位帅气可爱的读者老爷海涵(*▽*)
众人开始与制装工匠们沟通,了解到了一些制作装备的规则。
第一、无论制作何种类型的装备,都需要模具、主材和辅材,以及对应的制装工具(熔炼炉、裁剪柜、打磨匣)。
第二、要制作的装备不同,需要的材料数量也不同。比如目前众人要制作的双手武器需要2份主材和2份辅材,而一把单手武器需要1份主材和1份辅材。
第三、若制作一件装备需要多件主材,则主材品质必须相同。以主材为基底,各种辅材与其之间的品质差不能超过1段。也就是说如果使用的主材是稀有品质材料,那么辅材只能选择精良、稀有、卓越三种品质的材料。
第四、主材的等级决定装备成品的使用等级;主材的品质大幅度影响装备成品的基础属性;辅材的等级和品质会小幅度影响装备成品的基础属性。
第五、可以根据所需,自行搭配主材和辅材,各种材料之间的关联,包括但不限于五行的相生相克等,都会一定程度上影响装备成品的属性加成、附加特效以及附加属性。
如果想要稳妥的话,就选择主材和辅材之间五行相生。如金生水,使用金系辅材可以更好地激发出水系主材的效用,这样装备成品更容易获得较高的属性加成,以及水系的附加特效或附加属性。
而想要追求刺激,也可以选择主材和辅材之间五行相克。如主火克辅金,不过这样很容易降低装备成品的属性,但是因为材料之间的反应更剧烈,可能出现的变化更多,也有小概率出现意外之喜。
第六、玩家自制的装备与直接掉落的装备相比,会多出一个【装备打造品质】的评级属性,分为三个品质:次品、良品、精品;
制作装备有风险,就算所有前提条件都一样,最终的装备成品也都有成为次品、良品、精品的可能;
根据制作装备的所有材料以及模具为基础,装备成品的属性处于正常范围内则为良品,低于这个范围就是次品,高于这个范围便是精品。
第七、装备成品的最终品质,受制作装备的所有因素影响,包括但不限于材料品质、使用的模具、制装工具的属性等。
不同的制装工具,属性也不相同,有的可以增益装备成品的属性加成;有的可以促进装备成品附加特效的强化;甚至还有的可以提高装备成品的最终品质,不过一般这样的制装工具在其他方面也一定会有较大的负面效果。
举个例子,如果投入的主材辅材都为稀有品质,需要打造武器,使用的熔炼炉属性是“提升装备最终品质概率+10%、降低装备最终品质概率+50%”,那么虽然有机会打造出提高最终品质的卓越装备,但更多的可能是得到降低最终品质的精良装备。
制作装备时,除了制装工具外,模具也同样重要。
模具是消耗品,分为两种。
第一种是制式模具,顾名思义,几乎不需要动脑,直接按照模具需求准备好相应份数的材料,就能制作出装备。
制式模具最大的特点就是简单方便,并且有着很好的稳定性,也就是良品率较高,缺点则是由于模具本身的限制,产出的装备属性会比较平庸。
另一种则是自研模具,不过却并不是纯粹的白板,其中依照装备品类会有相应的大体模型轮廓。比如衣服的自研模具,其中就会有一件衣服的基础架构,玩家根据这个做出修改和设计,可以省下不少的功夫。
就算是从未体验过这类设计的玩家,也不会无从下手,至少能用它们做出些东西来,不过刚刚接触时,肯定也有很多不适应,需要摸索。
自研模具也有自己的特点,不过和制式模具相反,它们的操作略显复杂,而且稳定性不够好,如果玩家做出的模具不好,产出次品的几率会直线升高;当然,如果模具设计的好,精品率也会比制式模具更高。
如果自研模板的设计和构筑巧妙合理,也会突破制式模具的桎梏,有机会产出属性更好的装备。
讲解的差不多后,制装工匠们为众人展示了这次制作武器要使用的熔炼炉。
极度稳定的高效熔炼炉:装备属性良品率+300%,制作消耗时间-60%。(注①)
制装工匠们使用的都是提前准备好的自研模具,在使用这个熔炼炉的情况下,只要穆屹等人提交的材料都是稀有品质,那么也一定会得到良品的稀有武器。
“这个熔炼炉的属性也太奇葩了吧……这么稳定,真是一点儿创造奇迹的机会都不给啊……”刘念憋着嘴,十分无奈。
“念哥,这样也不错呀,虽然没有出产精品的机会,但也不会出现次品,你要往好的方面想啊。”李歆瑶笑着安慰他。
在制装工匠们的催促下,众人开始选择要打造的武器种类,并提交材料。
穆屹要做一对金系的重拳套,拿出了10级稀有材料精铁和土黄精各两份,土生金,其中金系的精铁作为主材,土系的土黄精作为辅材,相得益彰。
李哲翰选择做一对金系的匕首,使用的材料和穆屹一样。
李歆瑶和黄风,当然是选择制作水系的双手法杖,两人主材使用的都是2份10级水系稀有材料水纹木,不过金生水,而可作辅材的金系精铁仅有4份,是分配给穆屹和李哲翰做主材用的。
好在队伍击杀钢背豪猪时,得到了两根豪猪灵骨铁,完成乙级寻信任务五人又获得了10份8级稀有材料,其中也有3份金系材料。因此退而求其次,两人的法杖使用了4份8级稀有的金系材料作为辅材。
至此,队伍的10级稀有材料只剩下4份木系的灵松木和4份火系的朱砂了,刘念也没什么其他的选择,于是使用2份朱砂为主材,2份灵松木为辅材,准备打造一把火系的双手弓。
“咱们拿下寻宝鼠,得到了这么多10级稀有品质的材料,竟然不太够用,歆瑶和风哥的法杖还要用8级材料当辅材,属性可能会稍差一点……”刘念眉头微皱,有些郁闷。(前文《第五十二章收获颇丰》中寻宝鼠掉落物品,已改)
“没事的,我俩也不是主打输出的,武器的基础属性差一点没关系,只要附加属性和特效不错就可以。”黄风温言说道。
……
注①:熔炼炉属性中各种概率的加成和削减,都不是直接的加减,而是乘算,举例说明一下:
假设根据模具和材料得出,一件装备有50%的概率成为良品。(实际上并不会有如此精准的概率)
使用的熔炼炉属性是“装备属性良品率+40%”,那这件装备最终成为良品的概率不是50%+40%=90%;而是50%*(1+40%)=70%。
使用的熔炼炉属性是“装备属性良品率-20%”,那这件装备最终成为良品的概率不是50%-20%=30%;而是50%*(1-20%)=40%。
这章有些啰嗦,读起来可能会枯燥o(╥﹏╥)o但我的语言比较匮乏……只能这样举例说明,望各位帅气可爱的读者老爷海涵(*▽*)